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发表于 2024-2-14 18:30:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
文中小吴、格格、波哥、楠楠、小美、明明为化名。 作者:王璐,编辑:魏佳 来源公众号:定焦(,深度影响创新。 本文由人人都是产品经理合作媒体 焦One 授权发布,未经许可,禁止转载。 题图来自 Pixabay,基于 CC0 协议。 该文观点仅代表作者本人,理平台仅提供信息存储空间服务。2023年,大模型“救活”了很多行业,其中最为反转的,就是把虚拟数字人(以下简称虚拟人)从活死人墓里拉了出来。 还没开年,在2022年火爆一时的元宇宙就已经快速遇冷,虚拟人作为元宇宙的遗孀也难逃霜冻的命运,不少虚拟人初创公司开始进入融资难、产品无法落地的艰难阶段;甚至大厂们,也开始裁撤曾重金打造的等专门为虚拟人制作而生的平台。 正当所有人都以为,虚拟人将经历一段漫长的寒冬时,大模型来了。


大模型来了,首先意味着元宇宙之外,又有了新的概念和故事;但更重要的是,大模型的能力也确实对虚拟人技术产生了深刻的影响,在元宇宙时代未能解决的成本高昂、制作周期缓慢、门槛过高等问题,也都开始被大模型逐个击破;同时,大模型 亚美尼亚电话号码列表 让虚拟人能够真正开始规模化落地,融合进产业,这迈出了产业链成熟的关键一步。 但这一年仍然是混乱的。 年初,起死回生的虚拟人开始疯狂找落地场景;年中,闻到商机的代理商们,带着成千上万虚拟人涌进直播间,开始披着技术的外衣疯狂割韭菜,这也导致企业客户一时间对虚拟人望而却步。 年底,当泡沫逐渐消失、技术逐渐成熟后,整个市场开始回归冷静,产业链开始分化,上中下游的分工慢慢清晰,各行各业也不再追求形式而开始真正思考,虚拟人究竟能带来什么? 毫无疑问,虚拟人最重要的场景并不是当下所经历的这一切,它是现实世界和虚拟世界的超级入口,是人生游戏中真实的NPC,但想要达到这个目标,无论是技术还是生态,都还尚早。






在年尾之际,我们将从技术、产品、商业化三个层面,与多位厂商共同复盘2023虚拟人这一年。 一、大模型让虚拟人“活”了 在大模型到来之前,虚拟人一直避不开成本高昂的问题。 2022年的时候,虚拟人通常都是一对一定制,价格也从上万元到几十万不等,但即便如此,虚拟人的效果也不尽如人意。 某知名酒业公司品牌负责人告诉「自象限」,该公司曾尝试将虚拟人应用在机场大屏的广告中,但即便找了国内知名大厂,并花费近60万元之后,落地的效果还是“一眼假”。 成本高昂和落地效果不佳的直接原因,自然是技术不成熟。 在大模型之前,虚拟人的制作大多由真人驱动,即需要专门的演员戴上设备,通过动作捕捉技术进行长时间的数据采集才能完成3D建模。这种形式一是具有高昂的人力成本,其次则是制作周期漫长。 一位虚拟人从业者向「自象限」表示,一个虚拟人的数据采集需要专门的制作团队制作数月才,在这之后,还需要专业的技术人员专门进行调优。 这自然直接增加了虚拟人的制作成本,某虚拟人厂商告诉我们:“找演员拍摄,几乎是卖一个赔一个。

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