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发表于 2025-1-15 18:57:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
100 名用户加入了 T-shock.eu。 测试的实施和评估 用户体验调整测试的一部分是对流程和各个任务的简要描述,以便用户清楚要做什么。测试时间不应超过 15 分钟,这样时间和难度就不会阻碍受访者完成测试。


我们还建议与您的亲人或同事一起试乘。这样的中间步骤可以揭示任务构建中的弱点,并帮助您在快速启动之前微调最后的细节。 主要评估指标包括: 成功- 成功完成任务的人员百分比 总任务完成时间(任务完成时间)-平均任务完成时间 反向寻路(直接性)- 第一次尝试就找 以色列电报列表 到正确路线的人数百分比 如果您在重新设计之前和之后进行测试,您可以比较结果并评估新结构是否更有效。


桌面版和移动版之间的差异可以通过与 T-shock.eu 相同的方式进行评估。 寻找水 T 恤特定任务的测试结果示例 作业 “你们全家经常去水里。因此,您想为您的孩子购买划船主题的 T 恤。” 正确的方式 主题 -> 主题 -> 划船 T 恤 成功率 13.3%(直接和间接目标实现) 评估 只有 23% 的测试参与者首先点击“动机”。


无论谁走这条路,总能达到目标。最频繁的首次点击是“针对儿童”——正好 60%。 因此,在没有选择动机的额外选项的情况下按性别划分是具有误导性的。 完成任务的时间范围为5 至 62 秒(1 分 2 秒)。完成任务的成功率为13.3% ——测试参与者直接和间接进入“划船T恤”类别。


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