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使用的实时聊天和即时消息程序铺平

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发表于 2024-2-15 14:49:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
该信息由 Gary Thuerk 发送给加利福尼亚州的 600 多名 Arpane 用户。  1979 年:MUD——多人游戏最原始的形式   《魔兽世界》和《第二人生》游戏的前身创建于 1979 年,称为 MUD(多用户地下城的缩写)。 MUD 是一款结合了角色扮演、小说、在线聊天和互动元素的文本游戏。  1979:新闻组 Usenet 由两名学生创建,是一个基于讨论的系统,一个论坛。它允许来自世界各地的人们通过发布按类别过滤的消息来参与同一讨论。  1980 年:INQUIRE 计划 CERN(欧洲核研究组织)启动了 INQUIRE(由 Tim Berners-Lee 编码)。这是一个超文本程序,允许粒子物理实验室的科学家使用链接来跟踪人员、项目、程序。  


1982年:第一个表情符号   虽然很多人认为 Kevin MacKenzie 是 1979 年表情符号的发明者,但事实上 Scot Fahlman 在 1982 年就提出了在笑话后使用 的建议,而不是 MacKenzie 提出的 -)。  1983 年:Arpanet 计算机将协议切换为 TCP/IP 直到 1983 年 1 月 1 日,Arpanet 计算机必 格鲁吉亚 WhatsApp 号码 须将协议切换为 TCP/IP。它们是由 Vinton Cerf 开发的。数百台计算机已经做出了这种改变。名称服务器是在 1983 年开发的。  1984 年:DNS(域名系统)   DNS 于 1984 年与域名服务器一起创建。因此,与 IP 地址相比,Internet 地址更加友好。用户可以编写易于记忆的单词,这些单词会自动从名称转换为 IP。  1985:虚拟社区 1985 年,WELL(Whole Earth Electronic Link 的缩写)诞生,它是现存最古老的虚拟社区之一。它由 Stewart Brand 和 Larry Brilliant 于 1985 年 2 月创建。它最初是一个作家和读者的社区。




1986 年:协议战争 所谓的协议战争始于1986年,当时欧洲国家采用了OSI(开放互连系统),而美国则使用了Internet/Arpanet协议,该协议最终得以保留。  1987 年:互联网发展 到 1987 年为止,Internet 上已有超过 30,000 台主机。最初的Arpanet协议仅限于1000台主机,但TCP/IP标准的采用使得增加主机数量成为可能。  1988 年:IRC – 互联网中继聊天   同样是在 1988 年,IRC(Internet Relay Chat)出现,为我们今天了道路。  1988 年:第一次互联网网络攻击 Morris 蠕虫病毒由 Robert Tappan Morris 于 1988 年发起,造成了严重的互联网中断。  1989 年:AOL 推出   当苹果公司于 1989 年推出 AppleLink 计划时,该项目被更名为美国在线。

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